Tietokoneriippuvuus: Kuinka Päästä Eroon Peliriippuvuudesta

Sisällysluettelo:

Tietokoneriippuvuus: Kuinka Päästä Eroon Peliriippuvuudesta
Tietokoneriippuvuus: Kuinka Päästä Eroon Peliriippuvuudesta

Video: Tietokoneriippuvuus: Kuinka Päästä Eroon Peliriippuvuudesta

Video: Tietokoneriippuvuus: Kuinka Päästä Eroon Peliriippuvuudesta
Video: Peliriippuvuudesta virallisesti sairaus vuonna 2022 2024, Huhtikuu
Anonim
Image
Image

Uhkapeliriippuvuus: mitä etsimme virtuaalimaailmasta?

Kenenkään meistä psyyke on suunniteltu siten, että pyrimme nautintoon, toiveidemme toteutumiseen ja haluamme välttää kärsimyksiä. On mahdotonta ottaa pois ihmiseltä sitä, mikä tekee hänestä vielä hieman onnellisemman, iloisemman. Siksi kukaan, edes lähimmät, eivät pysty nappaamaan tätä himoittua "piparkakkua" online-peleistä tai muusta pelimuodosta riippuvan henkilön käsistä. Mitä sitten tehdä?

Ajatukset ovat täynnä sitä. Heillä on kiire hänen puoleensa, heitä halutaan ja houkutellaan - joku kovan työpäivän jälkeen ja joku työn sijaan. Hänen sylissään jokainen löytää jotain omaa: unohduksen turmattomasta turhuudesta ja vaikeista olosuhteista, kauan unohdetusta jännityksestä ja elämän innostuksesta, eloisista tunteista ja jopa tavasta ansaita ylimääräistä rahaa.

Kaikki tämä koskee häntä - monipuolista peliä.

Miksi hän on niin houkutellut? Miksi ihminen ei voi kieltäytyä siitä, vaikka sukulaiset ja ystävät vaativat jo tietokonepeliriippuvuuden hoitoa? Vastaus annetaan koulutuksessa "System-vector psychology".

Elämä lisätyssä todellisuudessa

Internetistä on tullut toinen todellisuus ihmisille. Internetissä tutustumme toisiinsa ja kommunikoimme, löydämme kaverin ja työskentelemme - kaikki on kuin elämässä. Mutta jokainen meistä sopeutuu tähän uuteen virtuaalimaailmaan eri tavoin. Se riippuu henkilön psykologisesta tilasta. Tietokoneriippuvuus, kuten minkä tahansa tyyppinen riippuvuus, ei ole kaikille.

Kun kaikki on hyvin, ymmärrämme itsemme yhtä hyvin sekä pää- että lisätodellisuudessa. Mutta sattuu, että todellisessa maailmassa ihminen ei tunne oloaan täysin onnellinen ja ymmärrä toiveitaan.

Esimerkiksi saavuttaa kunnianhimoiset tavoitteet ja nauti menestyksestä. Ole huomion keskipiste ja koe eläviä tunteita. Ja joskus elämä koetaan täysin merkityksettömäksi ja toivottomaksi. Ja virtuaalimaailmasta tulee ainoa porsaanreikä, jossa voit paeta sietämättömästä todellisuudesta ja omista vaikeista olosuhteistasi.

Uhkapeliriippuvuus tietokonepeleistä on seurausta siitä, että emme koe iloa ja iloa pitkällä etäisyydellä. Emme saavuta sitä, mitä haluamme. Tai kokemme jopa vakavan masennuksen, menetämme elämän tarkoituksen. Peli onnistuu ainakin osittain, ainakin hetkeksi, kompensoimaan nämä puutteet.

Kenenkään meistä psyyke on suunniteltu siten, että pyrimme nautintoon, toiveidemme toteutumiseen ja haluamme välttää kärsimyksiä. On mahdotonta ottaa pois ihmiseltä sitä, mikä tekee hänestä vielä hieman onnellisemman, iloisemman. Siksi kukaan, edes lähimmät, eivät pysty nappaamaan tätä himoittua "piparkakkua" online-peleistä tai muusta pelimuodosta riippuvan henkilön käsistä. Mitä sitten tehdä?

On vain yksi vaihtoehto - onnellisempi elämä todellisessa maailmassa.

On todellista saavuttaa se, kun henkilö tajuaa ja ymmärtää halut, jotka ajavat häntä. Paljastaa ja poistaa kaikki esteet, jotka estävät heidän ruumiillistumistaan. Tämä tuo suurta iloa elämässä, uskomatonta nautintoa, kykyä "elää innoissaan" ja saavuttaa todella haluamasi. Tässä on se, mitä jo onnistuneet sanovat siitä:

Kun ihminen on onnellinen ja menestyvä elämässä, Internetistä ja tietokoneesta tulee vain työkaluja, joilla voidaan tehdä hänen menestystensä ja saavutustensa "maantiede" entistä laajemmaksi. Mutta miten saada onnen lintu elämässä - Juri Burlanin koulutus kertoo sinulle.

Jännitystä, rohkeutta, adrenaliinia

Meillä elävät toiveet ovat erilaisia. Ne riippuvat synnynnäisistä ominaisuuksista, jotka luonteeltaan ihmiselle antavat. Esimerkiksi ihovektorin omistajille on ominaista sellaiset ominaisuudet kuin kunnianhimo, kilpailu, halu olla ensimmäinen ja päästä huipulle. Tällainen henkilö pyrkii nousemaan uraportaille, haluamaan korkeita tuloja ja sosiaalista asemaa. Hän voi toteuttaa itsensä kilpailulajeissa - missä on osa kilpailua, jossa voit "kiinni ja ohittaa".

Tällainen henkilö voi kehittää uhkapeliriippuvuuden sellaisenaan. Tässä tapauksessa se ei välttämättä liity tietokoneisiin.

Ihovektorin omistajat rakastivat kaikenlaista uhkapeliä kauan ennen Internetin ja verkkopelien tuloa. Esimerkiksi he tuhlaivat omaisuuksia pelatessaan kortteja. He kuljettivat jälkimmäistä kotoa - peliautomaattien saliin tai kasinolle.

Jopa käyttöön otettiin erityinen termi - uhkapeliriippuvuus tai peliriippuvuus. Se merkitsi tuskallista, patologista vetovoimaa peliin. Sen merkkejä ja oireita pidettiin ihmisen riippuvuutena peleistä, haluna omistaa kaikki vapaa-ajansa heille ja käyttää siihen mahdollisia keinoja. Ja vaikka uhkapeliriippuvuus sisältyi sairauksien luokittelijaan tarkalleen sairaudeksi, tehokkaita hoitomenetelmiä ei ole löydetty. Kukaan ei ole antanut vastausta peliriippuvuuden hoitamiseen taatulla tuloksella.

Yuri Burlanin koulutus antaa vakaan tuloksen tällä alueella, koska se paljastaa syyt, miksi ihovektorin kantajat voivat tulla riippuvaisiksi peleistä. Näin tapahtuu, kun henkilö tietyissä olosuhteissa ei pysty ymmärtämään luonnollisia ominaisuuksiaan, esimerkiksi:

  • Kiireinen rutiinityön kanssa, johon sielu ei valehtele lainkaan. Haluan muutoksia, jatkuvia muutoksia, uutuutta, jännitystä. Mutta niitä ei voida saada tosielämässä.
  • Ei voi todellisuudessa ymmärtää haluaan kilpailla, kilpailla, olla ensimmäinen. Mutta se vie sielun uhkapeleistä.
  • Ei pysty ansaitsemaan tarpeeksi tuntemaan olonsa mukavaksi. Ja rahan pelattavissa oleva jättipotti houkuttelee ja houkuttelee. Hanki kaikki kerralla, säästä aikaa - mikä voisi olla houkuttelevampaa?
  • Mukana psykotrauma lapsuudesta - häviäjäkompleksi. Se muodostuu kun kunnianhimoinen lapsi nöyryytetään. Tässä tapauksessa tietoisesti menestykseen pyrkiessään henkilö on alitajuisesti tuomittu epäonnistumiseen. Vaikka hän tekisikin kaikkensa, jostain tuntemattomasta syystä kaikki "hajoaa" ja "ei täsmää". Tällaisille ihmisille pelistä tulee toisaalta houkutteleva mahdollisuus saavuttaa, ja toisaalta se ymmärtää ihmisen tajuton epäonnistumisten tarve.
Uhkapeliriippuvuus
Uhkapeliriippuvuus

Nämä ovat vain muutamia esimerkkejä. Syitä voi olla monia, ja niiden syvyys on erilainen. Koulutus "System-vector psychology" antaa tuloksen henkilölle, jolla on tällainen ongelma. Tämän seurauksena hän pystyy toteuttamaan todelliset toiveensa ja saamaan elämästä sen, mitä häneltä puuttui.

Kun tietokoneriippuvuus on paeta itsestäsi

Tietokoneiden ja sosiaalisten verkostojen myötä pelit siirtyivät myös vaihtoehtoiseen todellisuuteen. Nykyään ihmiset, joilla on ihovektori, eivät pidä niistä. Erityisen vaikeata päästä eroon tietokonepeliriippuvuudesta kokevat ihmiset, joilla on psyyken äänivektorin ominaisuudet.

Heistä tulee alun perin virtuaalimaailman luojia: ohjelmoijia, IT-asiantuntijoita. Epäyhteydelliset, itsensä imeytyvät ihmiset. Usein hymyilemättä heillä voi olla vakavia ongelmia suorassa kontaktissa muihin. Tällaisen henkilön on usein paljon helpompaa tulla toimeen elektronisen koneen kanssa kuin muiden kanssa.

Tähän on syviä syitä. Ääni-asiantuntijoilla on erityisen herkkä kuulo. Lisäksi he havaitsevat negatiivisesti paitsi lisääntyneen äänenvoimakkuuden (huutaminen, kova musiikki), mutta ovat myös alttiita merkityksille. Heille ei ole helppoa maailmassa: äänet, jotka näyttävät toisilta normaalilta, kuurottavat äänisuunnittelijan, saavat hänet vetäytymään itseensä. Ja negatiivisuus, jota on runsaasti muiden puheissa, täydentää kuvaa. Olipa hiljaisuus, kun vain sinä ja näyttö ovat vastapäätä.

Ääniteknikko pyrkii tiedostamattomasti luonnostaan löytämään elämän tarkoituksen, paljastamaan olemuksen rakenteen. Kun tämä ei onnistu, henkilö vetäytyy itseensä, siirtyy pois maailmasta, joka näyttää merkityksettömältä ja tyhjältä. Toisten edut ovat typeriä ja arkisia. Sielun sisäinen kipu kasvaa, josta ihminen piiloutuu tietokoneessa.

Tietokonepeleistä riippuvuuden seuraukset äänitekniikalle voivat olla kauhistuttavimpia. Koska hän ei täytä syvää tiedonhalua, hänellä on tahattomia ajatuksia:”Miksi elää? Elämällä ei ole merkitystä. Jonkin aikaa hän voi piiloutua tästä virtuaalimaailmassa, mutta vakavat olosuhteet vievät veronsa. Rakkaat ihmiset ovat ahdistuneita ja etsivät erilaisia riippuvuushoitoja - esimerkiksi kognitiivista käyttäytymisterapiaa auttaakseen ihmistä muuttamaan ajattelutapaansa. Mutta tämä ei anna mitään - on mahdotonta pakottaa itseäsi ajattelemaan hyvää, kun olet syvästi onneton, ja usein et edes ymmärrä miksi. Myöhemmin masennuslääke sisältyy - mutta ne eivät myöskään paranna sielun kipua.

Jotta ongelma voidaan todella ratkaista, ääniteknikon on täytettävä luonnollinen halu löytää elämän tarkoitus, ymmärtää syy-seuraussuhteet, jotka hallitsevat todellisuuttamme. Tämä on mahdollista paljastamalla psyykkemme rakenne, voimat, jotka animoivat aineellisen maailman. Maan päällä ei ole suurempaa onnea äänitekniikalle, joka onnistui paljastamaan tämän.

Kuva tietokoneriippuvuudesta
Kuva tietokoneriippuvuudesta

Muut uhkapeliriippuvuuden syyt

Visuaalisen vektorin kantajat saavat erityisiä kokemuksia tietokonepelistä. He ovat emotionaalisia, vaikuttavia ihmisiä, jotka pystyvät elämään erilaisia tunteita elävästi ja syvästi. Tällaisten ominaisuuksien toteutuneet omistajat ovat upeita näyttelijöitä, jotka pystyvät uudistumaan ja kirjaimellisesti elämään minkä tahansa hahmon kuvan ja kokemukset. Kun tällainen oivallus ei riitä, he löytävät pelissä mahdollisuuden olla haltiaprinsessa, peloton soturi tai kaikkivaltias keiju ymmärtääkseen minkä tahansa kuvitteellisen kuvan. Sattuu, että elämässä tällainen henkilö kärsii ujoudesta. Ja pelissä, jossa kukaan ei näe tai tunne sinua, voit olla luottavainen ja rohkea, vahva ja kirkas.

Heidän erityisen herkkä visio havaitsee monia valon ja värin sävyjä. Tällaisesta ihmisestä voi tulla erinomainen suunnittelija, taiteilija, videoinsinööri. Mutta kun toteutuksessa on pulaa, on halu muuttaa peliä jatkuvasti. Nauti kuvista, jotka joku muu on jo luonut. Salaperäinen, hämärä metsä … maagiset keijut ja kammottavat örkit, kaatumaiset tontut ja tontut-minstrelit … Tunteelliselle katsojalle tämä on myös syy kutittaa hermoja, kokea eläviä tunteita, joista todellisuudessa puuttuu.

Tietokoneriippuvuus on erityisen vakaa peräaukon vektorin kantajien keskuudessa. Ne ovat luonnollisia sohvaperunoita, jotka haluavat viettää vapaa-aikaa istumalla sohvalla tai nojatuolissa. Tietokoneiden myötä levätä näytön näytöllä tulee osa heidän elämää. Tällaisten ihmisten psyyke on altis rituaalien ja tottumusten muodostumiselle. Ja päästä eroon niistä myöhemmin ei ole niin helppoa.

Verkkopeleistä riippuvuutta esiintyy tällaisilla ihmisillä, kun he kokevat pitkäaikaista sosiaalista tai seksuaalista turhautumista ja pulaa. Kertynyt aggressio ja inho voidaan heittää pois "ampujasta". Siellä asevoimien joukossa voit saada kunnioitusta ja kunniaa ansioista - kun tosielämässä tästä puuttuu niin paljon.

Nykyään riippuvuus tietokonepeleistä on yleistä teini-ikäisten keskuudessa. Lapset eivät halua opiskella, eivät halua tulla astronauteiksi, tutkijoiksi, insinööreiksi tai tutkijoiksi. Sen sijaan he haluavat hauskaa, viihdettä, pelejä. Miksi?

Globaali syy on se, että lapset katsovat meitä aikuisia visuaalisena esityksenä aikuisten elämästä. Surullinen ja tuskin kotona töiden jälkeen. Iloton ja unelias, pystyy vain lepäämään "laatikossa". Tajuttomasti lapsi tuntee meidän kautta aikuisiän sietämättömänä kovana työnä. Siksi hän ei lainkaan pyrki toteuttamaan kykyjään rakentavasti yhteiskunnan hyväksi hyödyllisessä toiminnassa.

Yuri Burlanin koulutus auttaa henkilöä, jolla on henkisiä ominaisuuksia, paljastamaan ainutlaatuiset kykynsä, paljastamaan ennennäkemätön sisäinen energia ja halu elää, luoda, luoda. Tuoda hyvää yhteiskunnalle ja saada onnea itsellesi. Tämä muuttaa radikaalisti aikuisten kohtaloa ja lastemme tulevaisuutta. 12 webinaarisessa istunnossa ollessasi missä päin maailmaa tahansa, voit muuttaa elämäsi lopullisesti. Liity ilmaiseen online-koulutukseen.

Suositeltava: